Avalon Variant Board Game
基于阿瓦隆机制改编的线下身份推理玩法
"在圆桌与谎言之间,找出真正值得信任的人。"
三个核心概念,理解整个玩法
好人要完成 3 次任务,坏人要混进队伍破坏任务。每个人只知道自己的身份。
游戏核心是发言、投票、组队、隐藏身份。每一轮由一位玩家提名谁去做任务。
好人赢 3 轮后,坏人还有一次刺杀梅林的机会。猜中即逆转,猜错好人胜。
《抵抗组织》是一种基于秘密身份、阵营对抗和任务投票的桌游玩法。玩家需要在有限信息中判断谁在说真话,谁在隐藏立场。
四个核心机制,构成一场信任与背叛的博弈
每位玩家开局获得隐藏身份。你不知道身旁坐着的是盟友,还是伪装者。
玩家通过讨论、质疑和观察寻找线索。每一句话都可能是试探,也可能是陷阱。
队长提名任务队伍,全员投票决定是否执行。同意未必代表信任,反对也未必代表敌意。
任务结果会逐步暴露阵营倾向,但真正的身份永远不会轻易浮出水面。
点击「下一步」,跟着走完一整轮
本轮由一个玩家担任队长,负责提名谁去做任务。队长不是身份,只是本轮负责组队的人。
光明与阴影,各怀使命
目标:完成三项任务,找出邪恶阵营。
信息有限,需要通过发言、投票记录和任务结果进行推理。你们是人多势众的一方,但黑暗中的敌人拥有信息优势。
目标:隐藏身份,误导正义阵营,破坏关键任务。
拥有更多身份信息,但必须伪装成可信玩家。一旦暴露,全盘皆输。最好的武器不是反对,而是让好人互相怀疑。
一局游戏的完整节奏
根据玩家人数分配角色,所有人秘密查看自己的身份与阵营信息。
随机决定首任队长,队长提名指定人数参与本轮任务。本轮由一个玩家提名谁去做任务。
所有玩家公开投票,决定是否同意该队伍执行任务。简单多数通过即可执行。大家投票决定这队人能不能去执行任务。没进任务队伍的人也要投票。若连续四个提案都被拒绝,第五任队长强制组队。
任务队员秘密选择一张「成功」或「失败」卡。只有被选中的队员秘密出牌。所有正义阵营成员必须选成功;邪恶阵营成员可以选择成功(伪装)或失败(破坏)。队员将卡牌交给队长,队长洗牌后统一揭晓。
若所有卡牌都是「成功」,任务成功。若出现至少一张「失败」卡,任务失败。7人及以上游戏的第4轮任务通常需要两张「失败」卡才会失败。公布结果但不公布具体出牌者身份。结果只显示几张失败牌,不显示是谁出的。
队长轮换,开始新一轮组队。通常先获得三轮任务胜利的阵营获胜。
若正义完成三轮任务,刺客有一次刺杀梅林的机会;刺中则邪恶逆转胜利。坏人最后猜谁是梅林,猜中就翻盘。
选择人数,看推荐配置
| 玩家人数 | 任务一 | 任务二 | 任务三 | 任务四 | 任务五 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 人 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 |
| 6 人 | 2 | 3 | 4 | 3 | 4 |
| 7 人 | 2 | 3 | 3 | 4* | 4 |
| 8 人 | 3 | 4 | 4 | 5* | 5 |
| 9 人 | 3 | 4 | 4 | 5* | 5 |
| 10 人 | 3 | 4 | 4 | 5* | 5 |
* 带星号的任务需要两张「失败」卡才能使任务失败。其余任务只需一张失败卡即告失败。
新手建议从基础角色开始,逐步增加复杂度
注:本玩法为变体规则,刺客可以被合并到邪恶阵营集体决策中。新手局建议保留独立刺客角色,以完整体验梅林-刺杀核心闭环。
点击卡片查看能力与策略提示 · 按新手优先级分组
知道坏人是谁,但不能让刺客发现自己。
游戏开始时知道所有邪恶阵营成员(除莫德雷德外)。
隐藏自己是第一要务。通过间接方式传递信息给派西维尔,切勿直接点明邪恶身份。
知道谁可能是梅林,但会被莫甘娜迷惑。
知道两名特殊玩家中谁是梅林,但无法区分真假。
仔细观察谁在被保护、谁在被攻击。真正的梅林往往低调,莫甘娜则急于表现自己。
没有特殊信息,主要靠观察和投票。
没有特殊信息,只能依靠观察和推理。
你的投票记录是最诚实的语言。与值得信任的玩家交换信息,但不要过早暴露关键角色。
坏人阵营的最后保险,结尾要找出梅林。
知道同伴是谁。若正义完成三轮任务,可刺杀一名玩家,若目标是梅林则邪恶逆转胜利。
在游戏过程中收集谁是梅林的线索。注意那些"知道太多"却又不敢明说的玩家。
假装自己像梅林,迷惑派西维尔。
在派西维尔眼中与梅林无法区分,可迷惑派西维尔。
主动表现得更像梅林——给出模糊但正确的暗示,让派西维尔保护你,从而误导正义阵营。
梅林看不到他,是最隐蔽的坏人。
梅林看不到他的身份,是隐藏在黑暗最深处的邪恶。
梅林不知道你的存在,这使你可以更激进地行动。但要小心不要引起不必要的怀疑。
连同伴都不认识他,真正的孤狼。
邪恶阵营成员,但不被其他邪恶角色认识,也不认识他们。
你是真正的孤狼。你需要独自判断谁是同伴,同时避免被正义阵营识破。
好人可能突然变成坏人,立场最不可预测。
变体规则:开局属于正义阵营,但在第三、五轮任务后可能身份互换,转变为邪恶。
即使目前是正义,也要为可能的转变做准备。你的立场是最不可预测的变量。
可以查验一个人的阵营,但结果只有自己知道。
不是开局角色,而是游戏机制。特定轮次后,持有者可查验一名玩家的阵营归属。
查验结果只告诉持有者。选择查验谁、何时公开结果,是改变局势的关键决策。
主持人照着念的仪式流程
全屏引导,适合现场投屏照着念
所有玩家闭上眼睛,将双手握拳放在身前。确保没有任何玩家可以看到其他人的身份信息。
「莫德雷德的爪牙,睁开眼睛。」所有邪恶阵营成员(除奥伯伦外)睁开眼睛,互相确认同伴身份。
注:奥伯伦不被同伴认识,也不认识同伴。若场上有奥伯伦,他需要独自判断局势。
「爪牙,竖起你们的拇指。」邪恶成员将大拇指伸向空中。「梅林,睁开眼睛。」梅林睁眼,查看所有竖起拇指的玩家,记下邪恶阵营成员的位置。
莫德雷德隐藏在梅林视野之外,梅林看不到莫德雷德的拇指。
「梅林,闭上眼睛。」「莫甘娜,竖起你的拇指。」派西维尔将在下一步睁眼查看梅林与莫甘娜。
「派西维尔,睁开眼睛。」派西维尔查看当前竖起拇指的两名玩家——真正的梅林与伪装的莫甘娜。派西维尔知道其中一人是梅林,但无法区分谁真谁假。
「派西维尔,闭上眼睛。」「所有人收回拇指,握成拳头。」「所有人,睁开眼睛。」游戏正式开始。
此刻,没有人知道别人的真实身份——除了梅林知道部分邪恶成员,派西维尔知道两名特殊玩家,邪恶成员知道同伴(除奥伯伦外)。
新手 FAQ,默认展开前 2 条
几句话,帮你在第一局少走弯路
不要只相信最会说话的人。雄辩不一定是正义,沉默也不一定是邪恶。
投票记录往往比临场发言更可靠。注意谁一直在反对成功队伍,谁一直支持失败队伍。
正义阵营要交换信息,但不要轻易暴露关键角色。梅林死了,游戏就结束了。
邪恶阵营要制造合理怀疑,而不是一味反对。最好的邪恶玩家,往往是看起来最像好人的那个。
每一轮任务结果,都会改变场上的信任结构。保持灵活,不要过早锁定结论。
新手建议按这个顺序逐步增加角色:梅林 → 派西维尔 → 莫甘娜 → 奥伯伦 → 莫德雷德 → 湖中仙女 → 特里斯坦与伊索尔德。循序渐进,不要一次性加入太多复杂角色。
Excalibur 扩展(圣剑机制)可在有经验玩家局中引入:任务队长可指定一名队员手持圣剑,在任务执行前可翻转该队员的投票结果。仅在熟手局使用。
随时随地,展开一场圆桌博弈
勾选完成每一项,开局不慌乱
人数越少节奏越快,新手越容易上手。
第一局只用梅林、派西维尔、忠臣、刺客、莫甘娜。
照着页面上的仪式流程,一步一步引导玩家闭眼和睁眼。
不用背诵所有角色能力,玩一局自然就懂了。
复盘时对照角色档案,理解每个角色在第一局做了什么。
身份牌已经分发,所有人请闭上眼睛。